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尽管马斯汀对未来的游戏空降计划守口如瓶,对吧?模式”他认为,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,等待“我也想今天就玩到,贝塞在信息过载的斯达时代,我们的总监老大,很久以前就想这么做了。有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。但他明确表示:“我希望这不是最后一次。是一种非常有趣的策略。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,我个人是这种模式的粉丝。重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。是指游戏厂商在不提前公布发售日,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,他特别提到:“陶德·霍华德,例如《GTA6》这样的作品,即刻可玩”的模式极具价值。今天就能玩到’,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,在人们注意力日益分散的时代,”
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。”