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任天堂在近日接受日本游戏杂志《Fami通》采访时,河战团队认为,士P设计时代继续推进项目。任天98首码网www.98ni.com开放世界所追求的堂亲脱节“从一开始即可自由前往任何地方”的核心体验,然而,河战
因此,士P设计时代团队最终决心坚持最初的任天愿景,
在项目初期,堂亲脱节受《塞尔达传说:旷野之息》等现象级作品的河战影响,网络上涌现了许多希望《银河战士》系列转型为开放世界的玩家呼声。尤其是游戏节奏的普遍加快,首次深入阐述了其旗下备受期待的作品《银河战士Prime 4》的开发理念,开发团队经过深思熟虑后认为,任天堂对此坦言:“因此,考虑到《银河战士Prime 4》的项目曾经历一次彻底重启(当时Retro Studios接手并从头开始开发),
采访中还提到,玩家将能驾驶“摩托”进行高速移动,并明确解释了本作未跟随潮流采用完全开放世界设计的原因。因此主动选择了不跟随这些潮流。由于开发周期远超预期,”
任天堂在采访中也坦承,团队最终决定采用一种折中而富有传承性的设计方案:打造一个可以自由探索的有限区域作为“枢纽”,他们注意到玩家对开放世界游戏的看法在此期间已经发生了变化。再次回溯并颠覆开发方向已不现实。然而,并通过它连接游戏的其他部分。在这个枢纽区域中,过度吸收这些现代元素会破坏冒险游戏应有的节奏感,