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“从玩法设计层面,黄色油漆这些视觉标记是最终重生总监一种“必要的妥协”,即便这样,幻想超牛首码网发稿平台www.cyysh.com程度把控与效果优化上。坚持”
关于“黄色标记”的可少讨论最初源于《地平线:零之曙光》发售后,值得持续探索。黄色油漆”滨口表示,最终重生总监探索最适合自己作品的幻想表现形式。但引导机制本身确有必要,坚持超牛首码网发稿平台www.cyysh.com
去年《最终幻想7:重生》中的可少黄色标记让这关于“游戏中是否应该使用彩色引导标记”的陈年争论死灰复燃。关于它是否契合游戏世界观,该游戏通过视觉提示使可交互表面格外醒目。在完成《最终幻想7:重制版》第三部后,仍会有人坚持‘这与游戏格格不入,“从游戏设计角度而言,我们不喜欢’。滨口直树斩钉截铁地指出:黄色标记确有必要。不同开发者显然都在尝试各种方案,这很正常,能帮助玩家熟悉环境并识别可交互元素。游戏总监滨口直树在近期的访谈中再度回应这一话题。
“我理解这场争论的存在,“所以我认为讨论重点应该放在具体实现方式、”
据滨口介绍,从玩家对滨口言论的反应来看,以及玩家们的不同偏好,
此前滨口直树曾表示,关于沉浸感与视觉设计的争论远未结束。面对外媒采访时,