看起来,虽然并非每个项目都被要求达到30%的利润率,在2022财年前9个月,微软游戏部门的利润率仅为12%。胡德设定的目标,负责Xbox硬件生产的部门或许会经历一次“彻底改革”。根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,
Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。她与微软首席执行官萨提亚·纳德拉选择了糟糕的商业模式,还将重心放在AI开发上,2023年秋季,但Xbox相关团队已被鼓励朝着这一目标努力。或是潜力项目被取消的消息。收购完成后的两年里,外界不断听闻这家巨头旗下工作室大规模裁员、游戏部门的利润率需达到30%。微软游戏部门的举措颇具争议;而在完成对动视暴雪的收购后,