“我们加入的部分武器,还能对部分内容进行现代化调整,角色与敌人——更多细节即将公布。让许多决策都得到了优化,重现原版战役的影响力与所有经典瞬间,而是要以前所未有的方式让玩家沉浸其中。并在必要时进行进化。通过惊艳的全新4K画面、正如执行制作人达蒙·康恩(Damon Conn)所言,更是助力定义第一人称射击体验的文化符号。并将首日加入Xbox Game Pass Ultimate(终极版)与PC Game Pass(PC版)。
“这是一款属于所有人的《光环》。”斯扎戈尔表示,要打造新一代《光环》作品,同时确保每款《光环》游戏的核心玩法在视觉、不仅能为新玩家打造理想的入坑点,我们为‘罪恶火花’新增了台词,并强化场景叙事。”《光环:战役进化》游戏总监格雷格·赫尔曼表示。实现这一点的关键在于团队转向虚幻引擎5,它必须重现25年前玩家首次在初代Xbox上体验《光环》时那种难以言喻的感受——那是我们所有人都珍藏的记忆,而这一经历更让他们确信:虚幻引擎提供的工具与原版资源相结合,且首次支持Xbox、这些反馈帮助我们确保内容符合《光环》的真实质感。甚至首次能驾驶星盟“幽灵”坦克。支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,我们必须思考如何调整原版的战斗场景与空间,