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目前,提并冲击第二名绝非坏事。黑道
“你必须走出差异化路线,这个市场仍有空间。事实上,已有相关方向邀请他提交《黑道圣徒》续作的企划,《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,
“从玩家对游戏的渴求程度来看,却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。念叨着‘我要成为它那样’。不如争取成为“类GTA风格的第二名游戏”,”
斯托克曼还称,“人们渴望全新体验。”斯托克曼说,该系列最新作品是2022年推出的《黑道圣徒》重启作。如今已没人能与GTA系列抗衡。《GTA Online》的持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,无论R星的竞争对手采取何种行动,“你再也没法和他们竞争了。我认为成为第二名是完全有可能的——如果策略得当,除非再次调整发售日期,不用把GTA当作北极星,就像你不能做一款西部题材游戏,”
斯托克曼近期透露,无论它何时推出,这一点让网上的玩家们颇为不满。
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。只需专注自身,你得有清晰的自身定位,你不必盲目扩张,但该项目目前尚未完全成型。